EDRIC: EL DESPERTAR DEL REINO OCULTO


OBJETOS ELEGIDOS

Personalidad: cerradura del cajón, manzana, pluma, libros, cartera.

Época: radio, máquina de escribir.

Sucesos:  sobre + sol con cara + cerradura del cajón.


PERSONAJE

Nombre: Edric

Descripción física

Es un chico de 18 años, de 1'75 cm de estatura. Tiene la piel blanca y la nariz recta y amplia, con unas ligeras pecas alrededor. Sus ojos son marrones, y el pelo corto y negro. Su complexión es delgada, pero algo musculada.

Descripción personalidad:

Es decidido y ambicioso, responsable, independiente, precavido, escéptico, curioso, misterioso, desconfiado, frío y analítico. Es sano y culto, le gusta leer y escribir.


SINOPSIS

Nos situamos a principio de los años cuarenta en Gran Bretaña, en plena Segunda Guerra Mundial. Edric es un joven que acaba de cumplir 18 años y que lleva en el orfanato de Edimburgo casi toda su vida, donde ha crecido solo.  Al cumplir la mayoría de edad, la directora del orfanato le entrega un sobre, cuyo sello es un emblema extraño: un sol dorado. En la carta, su abuelo le explica la verdad: es descendiente de la realeza del Reino de Valdoria y sus padres murieron durante la batalla defendiendo el trono del hermano de su padre, quién siempre pensó que debió ser suyo. Además, es heredero de la casa familiar que tienen en Edimburgo, en la cual encontrará el pasadizo secreto que le llevará al reino y, así, poder librar la batalla para restaurar la paz en Valdoria.

TRASFONDO

Origen:

Edric es descendiente de la realeza en el Reino de Valdoria. Sus padres murieron en la batalla que se libró hace 16 años por la sucesión del trono. El abuelo de Edric, antes de morir, logró mandarlo a la Tierra para que creciera en un lugar seguro, dejando con él una carta en la que le explicaría lo sucedido. Creció solo, sin amigos, rodeado de libros y solo confiando en él mismo. Cree que debe demostrar constantemente que es fuerte y capaz de llegar lejos como validación propia. Ha aprendido a librar sus batallas solo, sin una figura que le guiara.

Conflictos:

1. Desconfianza

Cree que la explicación de la carta es falsa y que es más probable que su abuelo no quisiera quedarse con él y se inventara toda esa historia por lástima. Incluso llega a creer en la posibilidad de que sus padres no murieron y simplemente no lo quisieron.

2. Miedo al fracaso

No solo teme no avanzar en Edimburgo, sino que cuando llega a Valdoria, tiene miedo de fallar a quiénes le apoyan y de no estar a la altura de las expectativas. 

3. Traición

Edric parte de la traición de haber sido abandonado en un orfanato. Más adelante, descubre que su tío traicionó a sus padres y a su reino. Y, finalmente, se enfrenta al engaño de un "amigo", sumiéndose en una crisis llena de rabia, dolor y dudas.

Motivaciones:

1. Necesidad de sentirse querido

Nunca llegó a hacer amigos en el orfanato. Le costará creer en la posibilidad de que lo quieran y no lo abandonen o traicionen. Desea encontrar un lugar al que pertenecer y donde se sienta querido. Además, se interesa en Evelyn, quien le hará comenzar a confiar y abrirse a los demás.

2. Superación personal

Busca descubrir quién es en realidad y demostrar que puede ser digno. Su curiosidad le hace interesarse por la historia de Valdoria, lo que le ayuda a adaptarse. Y sus nuevas relaciones le hacen sentirse bien e ir avanzando, dejando de lado poco a poco sus inseguridades.

3. Honrar el legado de sus padres

Quiere superar no solo las traiciones de los demás, sino también las suyas propias: buscando vencer el dolor de todos los años que estuvo culpando a sus padres sin conocer la verdad; y todo el tiempo que ha sido demasiado duro consigo mismo. Su objetivo es recuperar el trono y restaurar la paz, vengando a sus padres y demostrando que es el rey que Valdoria necesita.


ARCO NARRATIVO

Partimos de una situación si bien neutra o negativa, en la que Edric se encuentra solo y no confía en nadie. Al recibir la carta, en un principio, no le hace caso y solo se interesa por la casa que ha heredado. Se mantiene escéptico y frío, pensando que el mundo es un lugar cruel en el que nunca se podrá confiar en alguien, al menos no del todo. Tiene su vida planificada, ya que saldría del orfanato y, dadas sus buenas notas en los estudios que recibió dentro, empezaría a trabajar.

Una vez en la casa, descubre una puerta cuya cerradura tiene la misma forma del emblema del sello (el sol dorado) y que le conducirá a Valdoria a través de un pasadizo; y, como buen escéptico, se adentra en él. A medida que descubre que todo lo que decía la carta es cierto, la situación le obliga a enfrentarse a la verdad y creer en las palabras de su abuelo. En Valdoria, Edric conocerá a un grupo de amigos que le acompañará durante la historia, en el cual se encuentra Evelyn, la chica de la que se enamorará. Así, comienza a relacionarse, aunque no es capaz de abrirse del todo. Cuando se aventura a decirle lo que siente a Evelyn, uno de sus "amigos", que trabaja para su tío, lo engaña y lo traiciona, reforzando su desconfianza y provocando una pequeña involución del personaje. A partir de ese momento, se muestra distante con todos, incluso con  Evelyn, siendo incapaz de revelarle sus sentimientos. Se aísla y comienza a dudar de todo, también de sí mismo.

Edric piensa en volver a su casa en Edimburgo, pero comprende que su vida allí: fría, sin nadie...sin Evelyn..., no sería feliz. De esta forma, entiende que la confianza no es una debilidad, sino una aptitud para poder liderar y alcanzar las metas que se proponga, lo cual es crucial para su relación con Evelyn y con el reino. Decide abrirse, superar sus miedos y asumir su papel como heredero al trono. Finalmente, libra la batalla y se convierte en el líder que está destinado a ser y que Valdoria necesita.

Tipo de arco narrativo

Se puede concluir que se trata de un arco narrativo positivo, dado que el personaje evoluciona de mostrarse escéptico y estar a la defensiva a creer y empezar a confiar, tanto en los demás como en sí mismo. La traición que sufre por parte de quien consideraba su amigo le hace volver a la desconfianza. Sin embargo, supera la situación y entiende que de esa forma nunca podrá soltar el pasado, avanzar y ser feliz. Por tanto, se trata de una situación en la que el personaje supera sus miedos e inseguridades y se convierte en el líder que es destinado a ser.





(sí, es IA 😐😩😫)


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